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Android PhotoView 在方向改变后保持缩放

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javascript - three.js - 如何限制缩放以使对象不会因相机而损坏

我正在创建three.js应用程序。我已经加载了我的STL对象。我使用过“OrbitControls”。当我开始使用鼠标的中间滚动按钮缩放我的对象时,它会在某个点中断。我的相机和控制代码如下:camera=newTHREE.PerspectiveCamera(55,window.innerWidth/window.innerHeight,1,15);//camera.position.set(3,0.15,3);//positionandpointthecameratothecenterofthescenecamera.position.x=-3;camera.position.y=4

javascript - React js 改变状态不更新组件

我有一个按钮,当它被点击时,它应该将按钮颜色更改为红色,我这样做是通过更改状态来更新组件类使其成为.red类,从而更新颜色,4秒后它将恢复正常。然而不知何故它不会更新和重新渲染组件。我的代码:importReactfrom"react";importReactDomfrom"react-dom";constapp=document.getElementById("app");classLayoutextendsReact.Component{constructor(props){super(props);this.users=[{name:"user1",world:"88",},{n

javascript - 当某些 dom 元素改变高度时的 jQuery 事件

当某些(任何一个)元素改变其自高度度时,有什么方法可以设置jQuery事件吗?我真的不知道怎么才能开火喜欢:$('body*').onHeightChange(function(){//dosomenthing}); 最佳答案 每当你做一些改变元素高度的事情时,触发一个事件。$("#somelement").slideDown().trigger("heightchange");现在你可以绑定(bind)到那个:$("body").on("heightchange",function(e){var$el=$(e.target);//

javascript - 组件的 child 不应该被改变

我有一个react-redux应用程序。我通过Redux商店的AJAX部分获取数据。这部分看起来像这样:counts:{warning:0,new:0,in_hands:0,completed:0,rejected:0}更改此值后,React渲染组件render(){varcounts=[{id:'warning',count:parseInt(this.props.counts.warning),name:'Внимение'},{id:'new',count:parseInt(this.props.counts.new),name:'Новые'},{id:'in_hands',c

javascript - 基于缩放级别显示 WMS 图层

我整天都在做这个,老实说,我没有主意了。我有一些WMS层,我想根据当前的缩放级别显示/不显示。是的,我已经阅读了API文档,它们似乎一如既往地清晰,但我遵循了所有建议,但没有得到想要的结果:(这是我查看的来源之一:http://trac.osgeo.org/openlayers/wiki/SettingZoomLevels然后更糟糕的是,我发现如果您有一个在加载时显示的OpenStreetMap基础层,它似乎会限制您对map的numZoomLevels的控制,这正是我所需要的,因为我确实想将其用作我的加载基础层...所以我的问题是:我做错了什么?在加载时使用OpenStreetMap基

javascript - 在使用 map.fitBounds 之前如何确定 LatLngBounds 的缩放级别?

在调用map.fitBounds()之前,我试图找出一种确定map缩放级别的方法,但我似乎找不到方法。在APIv2中有一个方法GMap.getBoundsZoomLevel(bounds:GLatLngBounds),但我在APIv3文档中找不到等效项。是否有非Google算法可以预先确定缩放级别? 最佳答案 尼克是对的,这个讨论概述了一个可行的方法:GoogleMapsV3-Howtocalculatethezoomlevelforagivenbounds但是,它是在Javascript中。对于那些需要使用AndroidGMaps

javascript - 为什么instanceof在原型(prototype)改变后一直说真?

instanceof运算符应该看看原型(prototype),不是吗?为什么在更改对象的原型(prototype)后它不更改答案?示例如下://The.prototypeofobjectscreatedwith'newMyKlass'//isMyKlass.prototypevarMyKlass=function(name,age){this.name=name;this.age=age;}varxx=newMyKlass('xx',20);console.log(xxinstanceofMyKlass);//true,OKxx.prototype=newString('s');con

javascript - 在 D3.js 中注销缩放监听器并恢复滚动能力

我目前正在使用D3.js。这是为我的svg标签注册缩放监听器的代码varzoomListener=d3.behavior.zoom().scaleExtent([0.1,3]).on("zoom",zoom);functionzoom(){vis.attr("transform","translate("+d3.event.translate+")scale("+d3.event.scale+")");}svg.call(zoomListener)现在,当我在svg元素上滚动鼠标时,它会被缩放。但是当我像这样解除绑定(bind)缩放事件时zoomListener.on("zoom",n

javascript - 2 个阵列改变而不是 1 个

我正在制作一款包含2个数组的游戏,但当我不希望它发生变化时,其中一个数组发生了变化。来自浏览器控制台的示例:A=[1,2,3,4,5]B=[6,7,8,9,10]A=BA.push(11)A=[6,7,8,9,10,11]B=[6,7,8,9,10,11]A很好,但有没有办法让B保持[6,7,8,9,10] 最佳答案 使用扩展语法A=[...B];将B复制到A。当你执行A=B时,你实际上是将B的引用设置为A所以对A的任何更改导致B发生变化,反之亦然。varA=[1,2,3,4,5];varB=[6,7,8,9,10];A=[...B

javascript - jQuery - 当 DOM 改变时运行一个函数

我一直在使用livequery到目前为止哪个有效,但它使页面浏览看起来真的很慢。所以我正在尝试为此寻找替代解决方案。我附加了一个函数,该函数在具有特定类的元素上运行一些ajax,例如:$(".blah").each(function(){$.ajax({...success:function(data){$(this).removeClass(".blah");//dootherstuff}});});现在我有几个事件卡在不同的元素上,可以在DOM中附加html,比如:$(".button").click(function(){$.ajax({...success:function(d